主持泱泱分享舞蹈視頻:韓國隨地大小跳
主持小鈺曬照:連綿的梅雨季,一會兒開播來找我聊天!
痛失好局!大優(yōu)盾奶刷上高失敗 shiro鋼背脆如紙遭Liquid翻盤
感覺看到一個非人類!Tian發(fā)布不要笑挑戰(zhàn),你能堅持到第幾個?
WBG選手無表情對視挑戰(zhàn):Xiaohu橫掃全場
2025MSI開賽在即,LPL官方發(fā)布歷屆FMVP得主一覽
體育資訊06月24日訊 索尼互娛(Sony Interactive Entertainment)首席執(zhí)行官西野秀明(Hideaki Nishino)確認,PlayStation 6(PS6)游戲機的開發(fā)工作已經(jīng)正式啟動,并且已經(jīng)成為公司當前的“核心重點項目”,盡管目前該機的具體發(fā)布時間尚未確定。
作為比較,現(xiàn)款索尼 PS5 游戲機仍處于生命周期中段,該機于 2020 年正式發(fā)售,截至目前全球銷量已超過 6500 萬臺。然而隨著市場逐漸飽和,系列機型銷量增速放緩已是可以預(yù)見的趨勢,這也促使索尼加快推進下一代主機的布局。
目前,關(guān)于 PlayStation 6 的硬件規(guī)格尚無具體信息。不過在采訪中,西野明確表示,PS6 不會放棄本地硬件運行的傳統(tǒng)模式,這是因為“索尼無法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量”,這也意味著 PS6 將仍以“本地運行游戲”為核心。
雖然官方尚未公布 PS6 的發(fā)售時間,但此前曾有多家外媒分析,PS6最早問世可能要等到2028年。